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无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思

无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技(jì),需要根(gēn)据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外(wài)让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自(zì)己行动才(cái)能触发的(de)机(jī)制。

其他需要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制(zhì),无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触发这个(gè)行动(dòng)提前。

而(ér)且(qiě)需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的(de)倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释放(fàng)终结(jié)技(jì)后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时(shí)侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩(shèng)余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会(huì)惊(jīng)动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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