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社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村主社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各(gè)门(mén)派万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一(yī)定的(de)气(qì)血基础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时(shí),给自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大(dà)唐的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入(rù)魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少(shǎo)量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能可能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合(hé),是比(bǐ)较值得使用(yòng)的(de),当然(rán)最后也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能(néng),如果(guǒ)触(chù)发暴(bào)击了,最少不会低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要(yào)看技能的暴(bào)击概(gài)率(lǜ),并且更(gèng)好(hǎo)自(zì)身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤(huàn)分身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还是(shì)比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也(yě)不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法(fǎ)术抵抗(kàng)力(lì)相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不(bù)增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技(jì)能(néng)。灼炎除了(le)给(gěi)急火套更广的(de)作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其(qí)他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能(néng)力

不(bù)过这(zhè)个技能只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技(jì)能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话(huà),那么(me)其(qí)实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时(shí)可(kě)以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须(xū)弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临(lín)界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技(jì)能选择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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